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随着音视频业务呈现出井喷式发展,越来越多的人养成了通过音视频沟通的方式,所以将音视频技术应用于游戏陪玩系统中,也是顺应了市场的开发潮流,不过我们要想拥有延迟更低、并发更高的音视频体验,应该在游戏陪玩系统开发音视频技术架构时选择什么样的构建方式呢?
一、音视频通信系统的架构设计
1、在游戏陪玩系统中需要实现的音视频技术架构应该是融合了实时媒体边缘服务器、实时传输网以及融合CDN的混合系统,通过超低延迟的RTC传输协议,优质的CDN加速三方服务,满足用户在不同场景中对游戏陪玩系统实时性音视频通话的需求。
2、在游戏陪玩系统开发过程中,我们需要将服务器节点下沉至边缘地区,这样才能降低用户发起音视频通话申请到服务器的距离。
3、在构建游戏陪玩系统的音视频技术架构时,要合理的将不同功能模块进行分离,像音视频房间和流的管理就交给控制服务器,流媒体数据的分发就交给媒体和实时传输网系统,通过这样的方式提升高并发的应对能力,保证音视频通话能稳定运行。
二、关于传输网络的注意细节
1、大规模分布式实时传输网的特点
(1)低延迟:服务器节点覆盖全球,并分布多个边缘节点,实现游戏陪玩系统用户的超低延迟接入。
(2)低成本:通过利用边缘计算能力,降低游戏陪玩系统开发成本的同时还能保证音视频技术的质量。
(3)高可达:一般大规模分布式实时传输网具备多通道备份,而且能实现路径的只能调度,所以能够保证游戏陪玩系统中数据的高可达。
(4)高可靠:利用实时传输网络的分级服务,能保证游戏陪玩系统可以在多个链路中自动切换,保证传输链路的可靠性。
2、做好实时传输网络的必备条件
(1)节点覆盖:保证全球范围内的额节点覆盖,这样才能在游戏陪玩系统开发时提供更好的实时传输网络构建基础。
(2)网络数据量化指标:由于在游戏陪玩系统开发时采用的RTC传输线介意是对网络变化非常敏感的,所以要通过网络数据量化指标对传输路径的动态监控。
随着游戏陪玩系统市场的发展,作为开发者需要不断充实自身的开发技术,这样才能保证系统能够在其领域中具备核心竞争力,在5G技术的支持下,人们对音视频技术的依赖只增不减,所以在游戏陪玩系统开发时,为了提升对用户的吸引力,需要采用更先进的手段构建音视频技术架构。
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