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重试机制在游戏陪玩源码中的重要性有目共睹,当游戏陪玩源码因为网络波动、依赖导致服务短暂性不可用时,重试机制能起到保护系统、减少影响的作用,让我们本就稳定的系统套上又一层保护罩。



一、重试机制中的重要参数


1、重试次数


当游戏陪玩源码的下游系统出现故障时,无论重试多少次可能都会以失败告终,这时,重试机制的使用不仅没有提升游戏陪玩源码对外的服务质量,还有可能会导致当前服务及下游服务的处理压力倍增。


2、调用间隔


主要是指游戏陪玩源码在调用重试机制时,两次调用间隔的时长。


3、总延时


包含首次请求和之后重试请求的全部耗时。


二、重试机制常用的策略


1、重试策略


如果游戏陪玩源码采用的是常见的重试策略,那么默认在一秒内失败的请求都会进行重试,并且默认重试三次。为了实现更好的效果需要增加熔断机制,并实现多种重试策略的组合使用。


2、退避策略


游戏陪玩源码在开发时可以采用的退避策略包含无退避策略、线性退避、随机退避、只是退避、综合退避等方式,不同的方式之间等待重试的时间不同。 


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