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完成陪玩游戏系统的开发并不是结束,之后还需要不定期的进行功能更新和性能优化,尤其是性能优化,对用户的使用体验影响比较大,一般来说,性能优化策略从陪玩游戏系统开发过程的角度分析,可以分为网络层面和渲染层面。
一、网络层面的性能优化策略
1、构建策略
构建策略是应用于陪玩游戏系统的开发阶段,主要是基于构建工具实现,可以通过缩减范围、缓存副本、提前构建、并行构建等方式减少打包时间,也可以通过分割代码、按需加载、压缩资源等方式减少打包体积,进而实现系统性能的优化。
2、图像策略
图像策略也是处于开发阶段,主要是基于图像类型实现的,在陪玩游戏系统性能优化策略中属于接入成本比较低的,只要实现图像选型和图像压缩两方面即可。
3、分发策略
分发策略应用于生产阶段,基于陪玩游戏系统的内容分发网络实现,需要消耗一定的资金,所以成本会高一些,但由于陪玩游戏系统会接入CDN服务器,所以部署上会更具优势。该策略主要包含两种方式,其一是所有静态资源走CDN,其二是让静态资源和主页面处于两个域名下。
4、缓存策略
该优化策略是成本低的一种方式,应用于陪玩游戏系统的生产阶段,主要是基于浏览器缓存实现的,对减少网络传输损耗、提升网页访问速度有很明显的效果。
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