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随着音视频业务呈现出井喷式发展,越来越多的人养成了通过音视频沟通的方式,所以将音视频技术应用于游戏陪玩系统中,也是顺应了市场的开发潮流,不过我们要想拥有延迟更低、并发更高的音视频体验,应该在游戏陪玩系统开发音视频技术架构时选择什么样的构建方式呢?
一、音视频通信系统的架构设计
1、在游戏陪玩系统中需要实现的音视频技术架构应该是融合了实时媒体边缘服务器、实时传输网以及融合CDN的混合系统,通过超低延迟的RTC传输协议,优质的CDN加速三方服务,满足用户在不同场景中对游戏陪玩系统实时性音视频通话的需求。
2、在游戏陪玩系统开发过程中,我们需要将服务器节点下沉至边缘地区,这样才能降低用户发起音视频通话申请到服务器的距离。
3、在构建游戏陪玩系统的音视频技术架构时,要合理的将不同功能模块进行分离,像音视频房间和流的管理就交给控制服务器,流媒体数据的分发就交给媒体和实时传输网系统,通过这样的方式提升高并发的应对能力,保证音视频通话能稳定运行。
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