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由于人们生活水平的提高,休闲娱乐生活逐渐变得丰富,尤其是游戏领域的发展,除了游戏本身之外,像游戏陪玩这种附属业务也逐渐被重视,游戏陪玩app源码的开发迅速在游戏市场中脱颖而出,并且为了紧追时代的发展,还专门实现了实时音视频通讯技术。



不过在游戏陪玩app源码中实现实时音视频通讯技术并不容易,而且还会受到网络等问题的影响。众所周知,对于一个产品或服务来说,为了能迅速赢得市场,需要建立良好的口碑,所在游戏陪玩app源码实现实时音视频通讯技术的同时,还需要注意优化用户的使用体验。


一、噪声问题


噪声问题是大多实时音视频通讯产品需要解决的问题,所以在游戏陪玩app源码开发时也不例外。在正常的使用过程中噪声并不仅仅指环境噪声,还有设备噪声,像异常电流声音等,而且噪声是无法完全去除的,只能进行降噪处理。


在游戏陪玩app源码开发时,进行语音降噪主要有两个作用:


1、降低实时音视频通讯中背景噪声的干扰,提升语音质量,保证用户听觉上的舒适感。


2、降低噪声之后,能让语音内容更清晰,有效提升语音信息传达的可懂度。



二、声音偏小


由于游戏陪玩app源码的设备采集能力、设备播放能力、模拟增益和数字增益等原因,在实时音视频通讯中有可能会出现声音偏小的情况,当然除此之外,用户说话的声音、距离麦克风的距离等也会导致声音偏小。


所以在游戏陪玩app源码实现实时音视频通讯技术时,需要做好自动增益控制。自动增益控制算法的实现是根据预先配置的参数对音频声音进行调节,保证输出的声音能在人耳感到适宜的范围内。


三、回声问题


回声问题是比价常见的,一般是由于延时抖动、大混响环境、采集信号溢出、双讲等原因导致的。


1、延时抖动:游戏陪玩app源码中音视频通讯线程繁忙或双设备导致的。


2、大混响环境:当混响长度超出了滤波器长度之后大多会造成大混响环境。


3、采集信号溢出:可能是由于游戏陪玩app源码中滤波器不收敛导致的。


4、双讲:当游戏陪玩app源码中的实时音视频通讯比较依赖自然语音处理技术时,就会在内部处理的过程中顾此失彼。



其实在游戏陪玩app源码的实时音视频通讯中,用户对视频画面的卡顿是存在一定容忍度的,但是对声音中的卡顿却无法容忍,所以在开发时,要着重注意音频处理的相关优化,当实时音视频通讯表现好了,用户对游戏陪玩app源码的满意度自然就上升了。 


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