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游戏陪玩app源码中主要的变现方式之一就是游戏约单功能中的计时付费,虽然下单流程比较简单只包含提交订单和支付两个步骤,但服务端中支付的实现涉及的环节就比较复杂了,像支付中心与第三方渠道的交互,支付成功后的异步通知,支付中心订单状态的更新等。



为了保证用户的游戏约单体验,我们必须要做好支付环节的相关开发,针对可能出现的问题,提前做好预防,一般在游戏陪玩app源码完整的支付流程中,常见的问题有两种,一种是掉单,一种是订单重复提交。


一、防止掉单的处理方式


1、游戏陪玩app源码开发时,在支付订单的过程中添加一个“支付中”的中间状态,这样当订单在进行支付操作时,首先检查是否存在“支付中”的同一订单,当支付完成后再将订单状态更新为“支付成功”。


2、在游戏陪玩app源码的支付中心中,可以设置一个超时时间,当超过设置的时间后仍没有得到支付成功的反馈,则调用相关接口进行订单支付的查询,对于查询不到结果的订单提交异常反馈。


3、除了在支付中心设置超时时间外,还可以在业务系统中添加超时查询,需要提前将发起支付的订单统计至一张表中,当出现超时订单需要进行查询时,利用定时任务去扫描。



4、支付中心在得到某一订单的支付结果后,需要将结果同步至业务系统,如果选择直接调用的方式实现订单数据的同步,需要添加重试。


5、无论是游戏陪玩app源码的支付中心还是业务系统,在接收到订单支付通知时,只处理一次该订单的相关消息,其余的则直接忽略。


二、防止订单重复提交的处理方式


在游戏陪玩app源码中创建的订单,先利用订单信息计算出哈希值,如果redis中有相对应的key则不允许重复提交,如果redis中没有相对应的key,则生成一个新key放到redis中设置个过期时间,然后进行订单的创建,在设置的时间范围内不允许重复提交。



由于订单支付的流程涉及到用户的资金安全,所以只有针对可能出现的问题做好提前的防护措施才能给用户带来更好的支付体验。随着近几年人们对精神需求的增加,游戏陪玩app源码越来越受欢迎,只有做好底层服务,才能开拓更多新功能。 


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