点点玩伴上门陪玩系统源码(平台、APP、软件)
上门陪玩app开发,软件搭建,程序制作、系统设计囜匇乣
我们是软件开发公司!软件开发公司!软件开发公司!不是此平台方!请熟知,以下分享的内容为个人观点,有需要做软件的朋友请联系······
运行时指令重排
当游戏陪玩源码的CPU进行写缓存操作时,如果缓存区块已经被占用,那就先执行后面的读缓存命令,通过这样的方式提升CPU的处理性能,这就是所谓的指令重排。
1、存在的问题
(1)由于缓存中的数据和主服务器上的数据,以及各个CPU间缓存的数据都不是实时同步的,所以在同一时间点的同一内存地址中,各个CPU看到的数据值并不一定是相同的。
(2)CPU在进行指令重排时,尽管遵循了一定的语义,但是多个CPU共同工作,仍有可能出现乱序情况,进而导致游戏陪玩源码运行结果的错误。
2、解决方法
在游戏陪玩源码开发时,我们可以利用写内存屏障指令和读内存屏障指令来解决以上问题,保证CPU性能得到优化的同时,不影响数据的一致性。
展开全文
相关产品