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在游戏陪玩系统中用户之间主要的交流方式就是语音连麦,为了优化用户的语音连麦体验,在游戏陪玩系统源码开发时还采用了实时互动性好的实时音视频技术,不过在真实的使用过程中,影响语音质量的因素还是很多的。



一、外部影响因素


1、网络环境


游戏陪玩系统的使用是受到网络环境限制的,如果是在弱网环境中,就会对语音通话造成一定的影响,用户间听到的声音可能会出现卡顿的情况。毕竟传输是通信的基石,只有保证了传输质量才能实现高质量的通信。


2、环境条件


由于麦克风在采集声音时是无差别采集的,所以用户所处环境中的噪声也会被采集到,这就会导致用户间的语音通话质量下降,在游戏陪玩系统开发时,一般会采用一定的噪声消除短发,尽管如此,仍无法实现噪声的完全消除。


3、个体听觉差异


由于个人听力曲线的不同,会让耳朵对不同频段的声音产生不同的反应,而造成个体听觉差异的主要原因是年龄,年龄不同听域范围就不同。


4、用户期望


由于使用游戏陪玩系统的用户都是游戏玩家,所以对语音质量的要求都比较高,如果用户的期望比较高,游戏陪玩系统没有达到用户期望,自然就会产生落差,导致对语音质量的不满足。



二、语音自身因素


1、单听或单说


在游戏陪玩系统中,语音特性会对语音质量造成一定的影响,由于有些人本身音色就不是很好,那语音通话的质量就不会高,语音质量受到语音本身可懂度、声音质量、自然度等因素的影响。


2、双方交互


游戏陪玩系统中语音连麦实现的就是双方交互场景,在这样的语音通话过程中就容易产生回声,如果回声很频繁的出现就会影响到用户的使用体验,所以一般在游戏陪玩系统开发时,会采用一定的回声消除模块,减少语音通话中的回声问题,进而提高语音通话的质量。



一般人们在使用游戏陪玩系统时所处的环境是比较复杂的,尤其是存在的实时交互场景,更会给语音质量的提高增加难度,不过作为开发者,就是得知难而行,根据目前的科技手段,不断的实现游戏陪玩系统的优化,才能获得更广阔的的发展空间。 


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