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虽然陪玩源码发展前期用户流量不大,使用单台服务器也能保证日常的访问需求,但是随着陪玩源码的不断发展,系统面临的访问请求只增不减,这时就需要通过多台服务器实现系统服务能力的扩展,而使用多台服务器就得实现负载均衡。



陪玩源码的负载均衡,根据载体的类型可以分为硬件负载均衡和软件负载均衡,这两种负载均衡各有什么优缺点?


一、硬件负载均衡


陪玩源码的硬件负载均衡主要依靠具备专门操作系统的硬件负载均衡器实现,一般位于传入流量和内部服务器之间。当用户对陪玩源码中的某一功能发起访问时,该访问请求会先发送至负载均衡器中,然后再根据负载均衡器中既定的算法进行分配,保证系统的稳定运行。


优点:


1、性能好:由于硬件负载均衡器中存在专用的处理器,所以能够处理系统中大量的访问请求。


2、功能强:硬件负载均衡器能够支撑起陪玩源码全局的负载均衡,并实现复杂、全面的负载均衡算法。


3、更安全:一般硬件负载均衡器中都具备防火墙,能够防止外来攻击。


缺点:


1、成本高:无论是购买还是维护硬件负载均衡器都需要耗费大量的成本。


2、不易扩展:虽然硬件负载均衡器的吞吐量很大,但是当陪玩源码中的访问量超出既定限度时,无法实现动态扩展。



二、软件负载均衡


陪玩源码的软件负载均衡主要是通过服务器操作系统中的负载均衡软件实现的,一般是通过一定的负载均衡算法对服务器发送出的访问请求进行分配。


优点:


1、易扩展:软件负载均衡能够根据陪玩源码中访问请求的增减进行动态适应变化,即便是超过初始容量的访问请求,也能通过软件负载均衡实例的添加提供相应的服务。


2、成本低:无论是什么标准的物理设备中都可以实现软件负载均衡,所以购买和维护成本是比较低的。


缺点:


1、性能差:软件负载均衡相比硬件负载均衡,性能上略显不足。



陪玩源码中的用户流量并不是稳定的,尤其是节假日等休息时间段内,陪玩源码的流量会出现短时间内迅速增加的情况,当流量超出初始容量,就会对用户的体验造成影响,这时软件负载均衡的优势就体现出来了,通过自动扩展能够消除陪玩源码对意外流量激增的担忧。 


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