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如今游戏陪玩app源码成为游戏玩家寻找线上陪玩的主要渠道,很多企业看中了这一点,着手于游戏陪玩app开发。虽说随着时代的进步和技术的发展,开发门槛逐渐降低,但是在开发之前,还是要尽可能的了解相关内容,避免搭建游戏陪玩app源码出现问题。
游戏陪玩app源码
一、群聊聊天
游戏陪玩app源码的多人聊天室功能,为了让观众和在麦用户进行互动,实现了用户在线聊天的功能。可以通过两种方式实现用户在线聊天,接入三方IM服务和自建聊天服务,这两种方式各有各的好处。
游戏陪玩app源码之所以使用自建的聊天服务,是因为有很多在线聊天的相关功能,是三方IM不支持的,但是使用node.js自建就可以实现,换句话来说,自建聊天服务功能实现的灵活性更好。
游戏陪玩app源码
三方IM服务也有自己的优势,那就是稳定性。三方IM技术人员的相关经验更加丰富,可以保证服务质量,否则也不会有大量开发团队选择使用三方IM。当然,这不意味着自建聊天服务的性能没有保障,一般自建的聊天服务都会有断线重连机制和PM2守护进程,只要有比较的运维团队,游戏陪玩app源码在运行时就基本不会出现问题。
二、多人连麦
对用户来说,影响多人连麦体验的,就是延迟,游戏陪玩app源码在实现多人连麦时使用实时音视频技术,解决了延迟问题。实时音视频的延迟非常低,几乎可以实现用户面对面交流的体验感,但是实时音视频是按时间收费的,连麦成本比较高。
游戏陪玩app源码
为了降低多人连麦的成本,游戏陪玩app源码在上麦用户之间,使用实时音视频连麦,观众端则是通过CDN旁路直播来实现。CDN旁路直播就是将上麦用户的音频流进行混流,然后通过CDN实现旁路直播,因为经过混流的音频流不属于主路,所以称为旁路。CDN旁路直播需要经过混流,所以延迟会稍微高一点,但是不会影响用户观看。
游戏陪玩app源码主要是通过原生语言开发的,也就是安卓支持的java,和ios支持的objective-c,这是程序的实现,程序后端主要是使用PHP进行开发,安全性和稳定性都能得到保障,还能支持微服务。微服务也就是分布式部署,实现微服务可以扩展系统性能,出现问题可以更快速地定位,让游戏陪玩app源码运行更加稳定。
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