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点点玩伴上门陪玩系统源码(平台、小程序、APP)

发布时间: 2024-06-09 22:06 更新时间: 2024-06-09 22:06

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由于系统中的流量和数据会随着时间的推移而不断增长,所以在陪玩app开发时,则需要将其建立在可扩展的架构之上,这样无论系统的流量和数据再如何增长,架构都能在尽量不影响用户使用体验的前提下,提升系统的负载能力。



在陪玩app开发时,可扩展架构的扩展方式分为两种,种是纵向扩展,一种是横向扩展。


一、纵向扩展

纵向扩展方式专注于提升单个资源的规模,比如使用更大的硬盘驱动器、使用更快CPU的服务器等。纵向扩展虽然在一定程度上可以提升系统负载能力,但这种提升终究是有限度的。


如果只是短期需求,那么在陪玩app开发时使用该扩展方式实现可扩展架构也是可以的,毕竟实现起来相对简单,但如果是长期需求就不建议。


二、横向扩展

横向扩展方式专注于增加资源数量,比如添加更多硬盘驱动器、添加更多服务器等,横向扩展提升系统负载能力的效果更理想,虽然横向扩展没有提升限制,但在陪玩app开发中使用时仍有很多需要注意的内容。



1、将负载分配给多个节点


由于使用横向扩展方式实现可扩展架构是增加资源数量,所以我们要将系统负载分配给不同的节点,为保证陪玩app开发中各个节点的可用性则需要用到负载均衡策略。


负载均衡策略其实就是将系统负载按照一定的负载均衡算法均衡的分配到各个节点中。在陪玩app开发时比较常见的负载均衡算法包含轮询法、加权轮询法、随机法、源地址哈希法等等。


2、无状态应用


所谓无状态应用是指给定相同输入,向任何终用户提供相同响应的应用,由于无状态应用中,任何可用的计算资源都可以为任何请求提供服务,所以更适合用横向扩展。


3、有状态组件


在陪玩app开发中,像数据库就属于有状态组件,有状态组件通常会与客户端长时间保持连接状态,并根据客户端的具体情况给予不同的响应。即便如此,我们仍可以采用横向扩展的方式实现可扩展架构。



在陪玩app开发时,将陪玩app建立在可扩展架构上才能为后续的发展提供更多助力。如何实现可扩展架构则需要结合实际的开发情况而定。


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