米乐与你线下陪玩源码开发(平台、系统、搭建)
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所谓的高可用其实就是系统的高度可用性,要想实现高度可用,就得让系统具备一定应对和规避风险的能力,在陪玩源码中像开发中存在的bug、不良的系统运行环境等均可能导致系统不可用,所以我们必须做好高可用设计。
在陪玩源码开发中,实现接口高可用设计需要注意以下几个关键点:
一、控制依赖
在陪玩源码开发时应该尽量减少不同服务之间的依赖关系,能少则少,能弱则弱,以此避免某一服务故障不可用后影响其他服务的正常使用。
二、避免单点
避免单点的主要措施是实现数据备份和冗余,当陪玩源码服务器的某一节点发生故障后,可以通过备份或者冗余实现快速容错,以保证系统中该服务不受影响。
三、异步处理
如果陪玩源码中所有的操作均是采用的同步处理策略,那用户等待时间会非常久,当出现突发流量时,就会导致系统崩溃,为避免该情况,可以利用消息队列等组件将同步处理操作转变为异步处理操作,从而提升系统的可用性。
四、负载均衡
在陪玩源码开发中实现负载均衡的主要目的就是将风险进行分摊。所谓的负载均衡其实就是利用负载均衡算法将系统中的流量分散至不同的服务器节点上,从而降低服务器节点到达瓶颈的几率,并提升系统处理访问请求的能力。
五、资源隔离
在陪玩源码开发中实现资源隔离的主要目的是为了避免风险扩散,接口在部署时根据服务的不同需要实现物理层面上的隔离,这样即便某一服务器出现问题也不会影响整个系统的服务。
六、接口限流
接口限流与资源隔离的目的相似,均是为了将风险控制在可控范围内,要想做好接口限流就得了解各种限流算法,像计数器算法、漏桶算法等,在不同业务场景使用不同限流算法实现更好的接口限流效果。
七、降级方案
在陪玩源码中降级是一种兜底方案,因为降级方案就是通过停止非核心功能对系统资源的占用,从而保证核心功能的正常使用,由此可见,降级方案会导致非核心功能的不可用,从而影响到一小部分用户的体验。